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자주쓰는 치트키들


*만약 복사가 안된다면 인터넷 익스플로러(Internet Explorer)에서 접속해서 긁으면 잘될겁니다.

 

iseedeadpeople : 맵의 모든 시야를 보여줍니다.

 

whosyourdaddy : 모든 유닛이 피해에 면역이되며 입히는 모든피해가 절대피해로x100배 로 적용됩니다.

 

warpten : 건물 빠르게 건설 합니다

 

pointbreak : 인구수 무제한으로


whoisjohngalt : 연구 속도 빠르게

 

sharpandshiny : 모든 업그레이드 하기

 

thedudeabides : 마법 쿨다운 시간 없에기

*쓰고난후 다시 입력해서 치트키 해제를 한후 다시 사용해야 반복해서 쿨타임을 없앨수 있습니다.

 

greedisgood 100000000 : 100000000금과 나무 획득

* greedisgood : 500금과 나무 획득

 

keysersoze 100000000 : 100000000금과 나무 획득

* keysersoze : 500의 금을 얻기

 

leafittome 100000000 : 100000000금과 나무 획득

* leafittome : 500의 나무를 얻기

 

 

 

그외 치트키들


 

motherland x y : y 챕터에 x 미션으로 이동하기


allyourbasearebelongtous : 미션을 승리합니다


strengthandhonor : 건물이 다 부서져도 지지않음


iocainepowder : 모든유닛의 시체가 사라지는 시간이 빨라짐

 


riseandshine : 시간을 아침(새벽)으로 돌리기

 


lightsout : 시간을 저녁으로 돌리기

 


daylightsavings x : x 의 시간으로 돌리기

 


daylightsavings : 현재 시간으로 고정하기

 


synergy : 캠페인에서 모든 건물 건설 가능하게 하기

 


motherland x y : y 챕터에 x 미션으로 이동하기

 

 

 

 

 

 

 

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이상한넘

무료 게임 개발 프로젝트

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워크래프트3 유즈맵 진캐릭무쌍의 각 단축키 및 그에해당하는 기술배치에 대해 안내하는 글입니다. 첫번째 시스템인 만큼 부족하거나 잘못된부분 지적할 부분 존재시 댓글 부탁드립니다.

 

1. 단축키


 

>>기술 단축키

>전체


Q W E R

A S D F
Z X C V

>>연계기술 : Q,W


Q : 연계 기술1
W : 연계 기술2

 

*연계기술 종류

- 기모으기

- 콤보기술 


>>방어기술 : E


*주 능력치별 방어기술 존재

힘 : 막기

민첩 : 회피

마력 : 쉴드


>>캐릭터 특성 : R


*캐릭터별 각각의 캐릭터 특성이 존재합니다.

캐릭터 특성은 배틀장르안에서 해당캐릭터의 전투방향을 정해줄것.

 

기술은 패시브일수도,액티브일수도 있습니다.


>>기본 공격 : A


* 클래스별 다른 기본공격 유형 존재

 

 

세이버 : 전방베기

랜서 : 전방 찌르기 공격


>>이동기술 : S,D


 

S : 백스텝류 공통기술 

*캐릭터에따라 단순 백스텝에서 부터 공격연출등을 하며 후진하는 캐릭터가 있습니다.

D : 점프

*캐릭터에따라 단순 점프에서부터 연출이 들어간 점프가 존재할수 있습니다.


>>최종기술[LastWord] : F


 

캐릭터 특성을 통해 축적한 힘을 방출할수 있는 각 캐릭터의 최종기술 플레이어는 이 기술을 사용해서 최대한 많은 킬수 또는 이득을 노려야합니다. 


>>캐릭터기술 : Z,X,C,V


*캐릭터의 기본기술 : ZXC

*캐릭터의 마무리일격류 기술 : V 

 

 

>>키보드 이동 단축키

>기본이동


* 입력 : 키보드방향키[←↑→↓]

 

← : 고개를 왼쪽으로 돌립니다.

↑ : 전방으로 이동합니다 [ 속도 : 1]

→ : 고개를 오른쪽으로 돌립니다.

↓ : 뒤로 후진합니다.

 

←↑ : 고개를 좌측으로 돌리며 전방으로 이동합니다.

↑→ : 고개를 우측으로 돌리며 전방으로 이동합니다.

 

↓← : 뒤로이동하며 왼방향으로 이동합니다. 시점은 오른쪽방향으로 변경합니다.

↓→ : 뒤로이동하며 오른방향으로 이동합니다. 시점은 왼방향으로 변경됩니다.

 


>>대쉬


대쉬는 기본적으로 같은 방향키를 두번누르면 발동됩니다. 방향키 연속입력 인식대기시간은 0.2초 입니다.

 

전방대쉬 : 전방으로 대쉬

[입력 : ↑↑ ]

[ 속도 : 현재 이속의 2.5배 ]

 

좌측대쉬 : 좌측으로 고개를 돌리며 대쉬 [

[입력 : ←← ]

[ 속도 : 현재 이속의 1.5배 ]

 

우측대쉬 : 우측으로 고개를 돌리며 대쉬

[필요입력 : →→ ]

[ 속도 : 현재 이속의 1.5배 ]

 

뒤로돌기 : 즉시 뒤를 돌아본다.

[필요입력 : ↓↓ ]

[ 속도 : 현재 이속의 1배 ]

 

 

* 카페링크



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이상한넘

무료 게임 개발 프로젝트

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 3D 캐릭터 키보드배틀 장르인 워크래프트3 유즈맵 '진캐릭무쌍'의 0.2G fix3에서 0.2H fix0 으로 넘어가기 위해 구상하는 제작일지입니다. 새롭게 추가될 사항들과 기존의것을 변경할것을 구상하겠습니다

제작기간은 8월31일(금) ~ 9월8일(일)로 잡았습니다. 배포는 월요일 예상하고있습니다.

맵배포가 시작되었으니 이제부터 패치노트 관련 글은 카페에만 올리도록 하겠습니다.

 

*. 최근엔 남는시간을 대부분 와우로 보내는 중 입니다.

*. 아래 작성된 모든 사항들은 결과 게시판 또는 이후의 구상일지에서 수정이 될수 있습니다.

 


1. 즉시 추가예정 사항들


 

*포스팅 예정 글

클래스기술,종족기술,캐릭터기술등의 시스템관련 정리 및 안내 게시글 작성

 

>>시스템

 1. 스텟직접 구매 시스템 : 게임의 주 컨텐츠가 배틀임을 감안해 귀찭게 집에가서 스텟을 구매할 필요가 없게끔.

 2. 명령어 안내 시스템 : 전체적인 명령어를 몰아서 볼수있게끔 그리고 명령어 및 기능 설명 부족한부분을 메꿔야함


 

>>기술

>>공통


 

 1. 모든 캐릭터 라스트워드 없는 캐릭터 대체스킬[올스텟20 추가]
 2. 공통 클래스스킬 구상 및 배치

 3. 모든캐릭터(10개)의 전투방식을 정할수있는 캐릭터특성 구상 및 적용


3. 텐시 궁극기[V] 연출추가 : 기술데미지 + 무념무상의 경지 지속시간동안 축적한 데미지량


4. 콘가라 라스트워드[F] 연출구상


 1. 8초간 대기
 2. 7초동안 주변 무력화
 3. 주변적 아주 빠르게 공격(콘가라 무적)

 4. 쉬어가는타임~ 조건만족시 5번발동

[조건 : 쉬어가는 타이밍에 콘가라 생존 + 쉬어가는 타이밍이 끝날때 주변에 적존재 ]
 5. 주변적 아주 빠르게 공격(3번과동일)


5. 이리야 스킬셋 구상


 Q : 공통특성 - 차징

  마력을 소모하여 사용시마다 일정시간동안 마력 향상

 W : 날개보유 - 비행

  기존의 비행기술과 동일

 E : 배리어

  지능*5 방어막

 R : 로 아이아스(?)

  절대방어 5초


 A : 전방 원거리 사출

  50 + 지능*1 데미지, 차징의 영향을 받을시 사출기의 크기 및 탄막의 크기가 커지며 사운드(슛!)

 S : 백스텝

  1000의 속도로 잠시 후진

 D : 점프

   공중에서도 사용 가능한 점프


 F : 보구 - 다원중주포화포격 - 퀸텟 포이어

  전방의 먼 거리까지 초토화,  점프사용시 전방지점 아주 넓은 범위 초토화

 

 Z : 전방 다연발 탄막 사출

  마력비례로 사출기의 갯수와 데미지가 증가.

 X : 전방 폭발 탄막 사출

  5발 사출

 C : 거리유지

  1500범위 내에 적이 존재시 무작위 위치로 비행하며 일정 거리를 유지

 V : 엑스칼리버 투영

  전방 데미지

 


 

2. 즉시 변경예정 사항


 

>>시스템

- 범용 데미지받음 작동 트리거 한개로 통합(현재3개)

- 타워 능력치 상향 :

2차 타워 체력 상향[ 2차체력(1900>3000) ]

3차 타워 체력 상향[ 3차체력(2350>5000) ]  


 

>>기술

 - 검사종류 크게베기 기술 피해수치 변경[30+(80*스킬레벨)+(힘*0.5) > 30+(40*스킬레벨)+(힘*0.6)

 

 

3. 작업 예정사항(변경될수있음)


&. 시스템
 - 데미지받음 트리거 한개로 통합(현재3개)
 - 시작시 게임설정추가[게임모드 및 킬수 정하기]
 - 부활지점이 본진이아닌 죽은 위치에서 부활하도록 변경

 


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