7월 6일,7일,13일,14일에 걸쳐 작업한 내용들입니다. 이번에는 전투시스템,조작법에 주로 시간을 썻습니다.

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젯플린

2017년부터 주말마다 워크 3 유즈맵을 만들어왔습니다. 취미로 진행하는 제작이기 때문에 진심을 다해 만드는 중입니다.

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워크래프트3 유즈맵 동방무쌍전(TUB)의 컨셉정리를 얼추마치고 조금씩 작업에 들어가고있습니다.

게임의 플레이시점은 항상3D가 될수있도록 하려합니다. 아래의 영상은 일단 초기작업분을 녹화한것입니다. 

 

이제부터 차차 게임시스템,전투시스템,연출등을 신경쓰다보면 새로운 결과물이 나올거같습니다.

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2017년부터 주말마다 워크 3 유즈맵을 만들어왔습니다. 취미로 진행하는 제작이기 때문에 진심을 다해 만드는 중입니다.

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여태제작을 눈앞에서 당장 생각난대로 살을 붙이고있었는데 앞으로 게임에 필요한요소들을 요일별로 제작하고 보완하려합니다. 현재 한주에 3가지를 생각하고있습니다. 주 2회씩 진행하면 질리지도 않고 좋을거라 생각되내요.





게임시스템(월,목)



전투시스템(화,금)



시각효과(수,토)



항목은 이렇게 될것이고 해당 블로그에 작업일지로서 매일의 진행사항을 기록할예정입니다.

맵 배포 및 그외의 정보들은 아래의 커뮤니티 카페 에서도 확인할수있도록 하겠습니다.




카페링크(Click)



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2017년부터 주말마다 워크 3 유즈맵을 만들어왔습니다. 취미로 진행하는 제작이기 때문에 진심을 다해 만드는 중입니다.

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